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ナポリタン流免許皆伝の ベムスター ウェブページ

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10月19日 (木) 肝心な事は書きません。察してください。

_ 本日はストーリーモード第五話のシャトル墜落現場まで。

…NPC死にまくり(主にカレン)…

ゲーム自体と操作方法が合っていなくてフラストレーション溜まりまくり。

今更だけど「これって、良く言えば「FC版ドラゴンズ・レア」悪く言えば「メガドラの帝王と呼ばれたゲーム(あえて伏せます)」やなぁ」と。

好き嫌い、できるできないがはっきり分かれるゲーム。

で、オイラは「帝王は好きだったけど、これは別にやんなくてもいいや。」とか思っちまったい。てへっ。

と、まぁ、ストーリーモードだけでの感想。

_ 個人的にはPSUはダンジョンマスター系の操作の方がいいのう。

せめて信地旋回ができればRAは楽しく…DOOMやん。

(註:PSOはそんなもんあるだけ邪魔。PSUはやってて強烈に「いる」と感じた)

_ 総括

しんどい時はゲームすんな!寝れ!(メグミルクのレッドグレープを飲みながら)

ゼルダの伝説の凄さが解った。

死ぬまでに一回は自衛隊の公開演習に行って超信地旋回射撃を見たいのう。


10月19日 (金) 第980夜「テリーではマンモスマンに勝てなかったと誰もが思うぐらいに、だ。」

_ 人間、視界に入らないようになってしまったものは、忘れてしまう。

理由は簡単。目に映らないその事はその事について意識しない限り、脳の記憶中枢から引き出される事がないからだ。

_ その結果として

引き出しの奥からミックスナッツが出てきたり

パイプユニッシュをダブって買ってしまったり

お茶っ葉の在庫が多くなってしまったり

週始めに考えていた売買計画を忘れて、その時だけの思考で売買をして樹海逝きになったり

第三号ファミコン漂白作戦の実行結果が闇に葬られたり

購入済みで未読の書籍群の事を忘れて、ガクラン八年組を何回も読み返していたり

登山の日程確認のメールの返事を出していなかったりするわけです。

ごめんなさい。

_ で、目に付くように

OS再インストール後のパソやんに、とりあえずUOとWoWをインスコしておいた。

「すべてのプログラム」に常に表示されているので事あるごとに思い出せるだろう。

両方ともささやかな野望があるからのう。

全てを裏切って、EQIIや、密かに期待している某代物に走るかもしれん。

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